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よくある質問これってどんなゲーム? 釣りを途中で終わり、餌を残せば別の釣り場で使えますか? どんどん新しい釣り場に行ってもいいの? 「スペシャルパス」や「プレミアムパス」って何?どうすれば貰えますか? スペシャルパス・プレミアムパスは後で使えますか? 「糸が切れそう」 「針がはずれそう」で逃げられる…どうやって釣るの? 「フィーバー」って何? 水槽に入れなかった魚を後で入れたいんですが? 水槽に入れた魚のサイズは反映されますか? 釣った魚を水槽に入れたのに消えた… ハズレを水槽に入れたいんだけど、ハズレのみで「水槽に入れますか?」が出ない エサを混ぜるとどうなるの? 「さまよいの魚」ってどうやって釣るの? おすすめのスキルは? 最強のつりざお「UFOのつりざお+25」の合成方法は? すれちがいMiiがくれるヒント 大量のお金(G)を入手するには 大量のポイントを入手するには よくある質問 これってどんなゲーム? プレイ感覚的にはちょっとだけアクション要素ありの『ガ~デン』に近い。魚を釣ってお金(G)を稼ぎ、釣り場を広げ、 図鑑を埋めたり、釣った魚を水族館みたいに水槽に入れて楽しむゲーム。『迷宮』の武器のように釣竿の合成・強化あり。 魚を釣っている戦闘シーン自体は、複雑な要素を廃し 「ゲージ上に表示された魚の反応」と「釣りざおの性能」にほぼ特化したシンプルな内容。 現実の釣りの専門知識は一切必要ない。 精密なテクニックも要求はされないため、『どうぶつの森』シリーズの釣りが出来る程度で困らない。 釣りを途中で終わり、餌を残せば別の釣り場で使えますか? 使えない。 釣りを途中で終えた時点で破棄される。 どんどん新しい釣り場に行ってもいいの? 基本的には目標の魚を釣ったらどんどん新しい釣り場に行く方が、後々の釣り場の選択肢が増えて良い。 島を全てクリアした後でなければ強力なつりざおが手に入らないため、島を全てクリアし、強力なつりざおを手に入れてからコンプリートを狙う方が効率的。 コンプリートのメリットがあるのも基本的に島を全てクリアしてからなので、焦らない方がよい。 コンプリートにこだわるやり込み派は、お目当ての魚の対応餌と相談しつつステージ進行と並行して過去ステージの釣り場を覗くくらいにしておく方が効率的。 ただし、「既に釣ったことのある魚」を釣った場合は「魚のランクに応じたランクの釣りざおが入った宝箱」をドロップする可能性がある為、 時には立ち止まって戦力強化を狙うのもアリ。 また、進行上での目標の魚が釣れそうにない場合は、魚の数や種類が釣れそうな釣り場や、 得られるゴールドの多い釣り場に行った方が良い。 「スペシャルパス」や「プレミアムパス」って何?どうすれば貰えますか? 通常では行けない釣り場に入る事ができるアイテムで、プレリュー島をクリア後に入手可能になる。 スペシャルエリアに入るためにはスペシャルパス(シルバー)またはプレミアムパス(ゴールド)のどちらか1つ、 プレミアムエリアに入るためにはプレミアムパス(ゴールド)が必要。 スペシャルパスは(日本の場合「設定しない」含む48都道府県のうち)自分の設定と違う県の人、 プレミアムパスは違う国の人・スペシャルMiiとすれちがうとエサを貰う時に一緒に貰える。 これらはゲームコインで購入することも可能だが、スペシャルパスは10コイン、プレミアムパスは50コインといずれも高価。 ゲームコインを使う場合、パスは1つしか購入できない(スペシャルパス購入後にプレミアムパスに買い替えることは不可能)。 ちなみに、「クリア済のスペシャルエリアの島」と「クリア済みのプレミアムエリアの島」はパス無しで自由に入れるようになる。 スペシャルパス・プレミアムパスは後で使えますか? 「その回の釣り」で使用しないと破棄される。 プレミアムパスを貰った場合は、特に注意! 「糸が切れそう」 「針がはずれそう」で逃げられる…どうやって釣るの? 他のMiiと協力して釣る「大物」の場合、まずはすれちがう人数を増やすこと。とにかく人数が多ければ多いほど有利になる(なるべく最大の10人で。足りないならゲームコインを使う手もアリ)。 その他逃げられないコツとしては、魚のアイコンが「緑」の時にリールをいっぱい巻く、つりざおの強化をする、強力なつりざおを入手する、強力なスキルを使う、など。 スキルはパワーアップ、次点で時間延長が強力。 それでも「針がはずれそう」で逃げられる場合は、つりざおの性能不足。 高性能なつりざおを用意し、強化した上で再挑戦しよう。 オロラー海クルーズなど場所によっては、釣り人の数が9~11人の場合3DSの3D表示のゲージを最大にすることで処理を遅くさせ、有利に進めることが出来る。 (ひきよせパワーが減るかわりに釣り時間が延長される、というような状態になる。ただしこの現象が起きる釣り場は非常に少ない。) 「フィーバー」って何? 釣果を挙げていると内部的にフィーバー発生が近付いていき(ハズレは釣ってもフィーバー発生が近付かない)、 「フィーバー発生まであとわずか」という状態になると水面がキラキラと光り始める。 さらに釣果を挙げていくと水面がより強くキラキラ光るようになり、そこから更に釣果を挙げると、その時釣った魚のリザルトの後に「フィーバータイム」になる。 フィーバータイムの前に使ったエサの色・今持っているエサの色に関係なく、 「1人で釣り上げる魚」を対象にサイズD・サイズCの魚が大量に釣れる。 つまり、対応するエサを全く持っていないのに魚が釣れる場合もあれば、フィーバーによってエリアの魚をコンプリートする場合もある。 エリアノルマ・まぼろしの魚・さまよいの魚は対象ではない。(これらは全て複数人の協力でないと釣れない) 同じくサイズB以上の魚は絶対に釣れず、ハズレがフィーバータイム中に釣れることも無い。 フィーバー時はエサを消費せず、1タッチで1匹、連続で釣れる。 タッチできるポイントは釣り場にいる人数と同じ。(11人なら11ヶ所・2人なら2ヶ所) 一度タッチしたポイントはしばらくの間タッチできなくなる。なので人数が多いほどタッチするポイントが増え有利。 同時押しは(タッチスクリーンの仕様上)効果がほぼ無いので、1人ずつタッチするように。 釣り人の数が9~11人の場合、3DSの3D表示のゲージを最大にすることで処理落ちを誘発して有利に進めることも可能だが、 その際はタッチ後反応があるまでの反応が少々鈍くなるので急ぎすぎない事がコツ。 水面が光っている場合は、基本的にエサを混ぜずに1つずつ消費しフィーバーを待つのが良いが、 ノーマルエリアのフィーバーは利益が少ないので3回以内に終わらせ(4回目にハズレが釣れなければフィーバー発生)、 持ち越して次の回に得られるゴールドやポイントの多いエリアでフィーバーをさせるとお得。 詳しくは下記の「 大量のお金(G)を入手するには 」「 大量のポイントを入手するには 」を参照。 水槽に入れなかった魚を後で入れたいんですが? 釣った後、タイトル画面でBを押す、HOMEでゲームを終了させる、「釣り人をよぶ」で雇う(雇わなければセーフ)、「もどる」を選択してしまうと、再度釣って来る必要がある。 うっかりタイトル画面に戻ってしまった場合、クラブハウスに戻れば入れる事が出来る。 水槽に入れた魚のサイズは反映されますか? されない。魚のサイズも水槽中では確認されない。 どのサイズでも、A+だとしても水槽では同じ。 釣った魚を水槽に入れたのに消えた… 下記の二つの可能性がある。 (1) 魚が端のほうに隠れていて見えないだけ。 (「魚を確認」でわかる。) (2) タイトルに戻る前にホーム画面でソフトを終了した。 (タイトル画面まで戻らないとセーブされない。) ハズレを水槽に入れたいんだけど、ハズレのみで「水槽に入れますか?」が出ない ハズレのみの場合は「水槽に入れますか?」というメッセージが出ないので、自力で入れてくる必要がある。 自分の水槽→魚の管理→水槽選択→釣った魚を追加(ハズレは、水槽の消費スペースは全て +2 ) エサを混ぜるとどうなるの? 詳細な効果は当質問の下記に記載するが基本的には、 つりざおが低性能なうちはエサを混ぜない方が良い。 高性能なつりざおを手に入れてからエサを混ぜよう。 宝箱の取得機会が減りつりざおが集まらない、もくひょうチェックが効率よく進まず報酬を得られないなど、デメリットが大きい。 大物の珍しい魚(リストの後半の魚と言う意味でプクプクやゲッソーも対象)が釣りやすくなり、 魚のサイズ自体もD・Cが釣れにくくなり、B・A・A+が釣りやすくなる ただし、ハズレ・小物の魚の釣れる確率やD・Cサイズの魚が釣れる確率が0%になるわけではない。 10個混ぜてハズレのDサイズが釣れてしまう可能性もある。 スキル「大物確率アップLV3」付きのつりざおを使っているとエサを混ぜなくてもエサを混ぜた時と同様の効果が得られるようになるので、 大物確率アップLV3を所持している場合はエサを混ぜた時の違いがほぼ感じられなくなり、かえって混ぜないほうが有利になる。 (体感でそう感じやすくなるだけなので、実際に効果が重複しているか・していないかは要検証) ※(予想)大物確率LV1は「ちょっと大きめ」、LV2は「かなり大きめ」、LV3は「特大サイズ」のエサとして扱われている? 要検証だが、A+に関してはエサを混ぜるか大物確率アップスキルを発動させないと釣れない可能性が高い。 混ぜた場合のエサの扱い。 エサを一度混ぜると、元の状態に戻すことはできない。 1つの色のエサだけを混ぜると、その色のエサが単純に大きくなったような扱いになる。 2色以上のエサを混ぜると、虹色の大きなエサができたような扱いになる、魚リストでは1つのエサで2~10個の色が一度に対象になる扱いになる。水・緑・青を混ぜると、例えば「水・緑・青全て好物の魚」・「水・緑だけ好物の魚」・「緑だけ好物の魚」・及びハズレが釣れる対象になる。 「混ぜた色全てが好物の魚」が対象になるわけではなくかえって対象を増やしてしまい、釣ろうとしている魚が釣れにくくなる場合もあるので注意。目的の魚が釣れるエサに「混ぜても釣れる対象を1つも増やさないエサ(ハズレしか釣れないエサ・目的の魚が釣れないエサを含む)」だけを混ぜれば対象が増えずにメリットを活かせる。 混ぜた個数 エサのサイズ (1) ふつうの大きさ 2,3 ちょっと大きめ 4,5,6 かなり大きめ 7,8,9 特大サイズ 10 キングサイズ 「さまよいの魚」ってどうやって釣るの? こちらを参照→すれちがいフィッシング/さまよいの魚 おすすめのスキルは? 「大物確率アップ」系のスキルが最もオススメ。 このスキルが無ければ、A+サイズの魚は(餌を混ぜない限り)釣り上げることができないため、A+サイズを釣り上げることが極めて困難になってしまう。 特に「さまよいの魚」のA+や、このゲームの最終目標である「すべての釣り場で金メダル(*1)」を目指すのであれば、ほぼ必須。 次点で「パワーアップ」系スキルや、「時間延長」スキルがオススメ。 ただし、こちらはA+サイズの魚を狙うには不向き。 最強のつりざお「UFOのつりざお+25」の合成方法は? まず前提として、すべての島をクリアして「UFOのつりざお」解禁条件を満たしておく必要がある。 (すべての島クリアが「UFOのつりざお」解禁条件であり、それ以前は該当レシピで合成を行っても合成結果が強制的に「メカメカしいつりざお」になる) 更にその上で、つりざおが25~35個必要になる。 効率よく合成を進めるには、☆☆☆のつりざお消費が2つで済む経路を選ぶと良い。(表を参考の事) この経路を選択した場合は、☆☆☆のつりざお消費数の他に合成費用も抑えられる。 合成素材1 合成素材2 合成後 ☆☆☆ メカメカしいつりざお +5 ☆☆ ボトルレターのつりざお +7 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 ☆☆☆ あくまのつりざお +7 ☆☆ スウィートなつりざお +5 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 ☆☆☆ にくきゅうのつりざお +7 ☆☆ ヤシの木のつりざお +5 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 合成素材1 合成素材2 合成後 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 ☆☆☆ UFOのつりざお +12 ☆☆☆ UFOのつりざお +25 ※例 基本的な流れ(メカメカしいつりざお合成ルート) ☆のつりざお+3を4竿、☆のつりざお+2を6竿準備する。 ☆☆のつりざおに、☆のつりざお+3と☆のつりざお+2を合成させ、☆☆のつりざお+5を作る。 ☆☆☆のつりざおに、☆☆のつりざお+5を合成させ☆☆☆のメカメカしいつりざお+5を作る。 ☆☆のつりざおに、☆のつりざお+3と☆のつりざお+2と☆のつりざお+2を合成させ、☆☆のボトルレターのつりざお+7を作る。 ☆☆☆のメカメカしいつりざお+5と☆☆のボトルレターのつりざお+7の合成で、☆☆☆のUFOのつりざお+12を作る。 ☆☆☆のUFOのつりざお+12と☆☆☆のUFOのつりざお+12で☆☆☆のUFOのつりざお+25を作る。(完成) メカメカしいつりざお+5・ボトルレターのつりざお+7をうまく合成できない場合は、 片方のつりざおを別のつりざおと合成させて、うまく合成できるように調整するとよい。 もちろん、合成する☆のつりざおと☆☆のつりざおについてもしっかりと吟味すれば調整の必要も少なくなり より効率よく合成を進められるようになる(上記は合成手順をある程度分かりやすくした一例に過ぎない)。 ここまでの合成でおよそ200000Gを消費する。 なお、オール8に強化する場合は28回の強化が必要で、要する金額は1015000Gである。 資金カンスト(上限値)は999999Gなので、資金が貯まったら惜しまずに使うとよい。 UFOのつりざお+25を作成した後にスキルを付けるorスキルのレベル上げをするorスキルを別の物と取り換える場合 対象のスキルの付いたUFOのつりざお+0を合成してUFOのつりざお+25と合成するとよい。 元のUFOのつりざお+25を強化していた場合は、性能がおよそ半分になるので再び強化する必要がある。 (スキルの取り換えは優先順位の関係でうまくいかない場合がある、その場合UFOのつりざお+25をもう一つ作るか売却して資金に戻すしかない) すれちがいMiiがくれるヒント エサをまぜて大きくするほど大物が食いつきやすくなるよ! 狙った大物がいるときはその魚が好きなエサだけを選んでまぜるとちがう魚は食いつかなくなるんだよ! 魚は好きなエサにしか食いつかないからエサの種類は多いほうがいいよ! ハリに魚をひっかける時さおをあげるのが早すぎたりおそすぎると逃げられちゃうよ! 魚が食いついてウキがしずんた時さおをあげるタイミングが遅いと糸が切れやすいから注意してね! 手伝ってくれる人数が多いと大きな魚もカンタンに釣れるよ! 魚があばれていると糸が切れやすいからおとなしい時にリールを巻いた方が安全だよ! 釣りの最中にスタートボタンを押すと釣りのコツを確認できるよ! そういえば ちかごろ○○○島でxxxが釣れるというウワサを聞いたよ! この前 ○○○島でxxxがヒットしたんだけど釣りにがしちゃったんだ... この前 ○○○島でxxxを釣ったんだ!もしかしたら まだいるかも? 下から3つのヒントはさまよいの魚が出現するヒントです。 詳しくはこちらを参照→すれちがいフィッシング/さまよいの魚 大量のお金(G)を入手するには ※効果が高いものから列挙 幻の魚を釣るプレリュー島(黒/紫)、ジョバンナ島(草)、アトラン島(緑)、オケアノ島(黒)、レジェン島(桃/黄)の幻の魚は()内の餌なら幻の魚かハズレかの二択になる(そこそこの釣竿、人数がいたほうがよい) 大物確率アップの釣竿を使う獲得Gが少なめな小物の魚より、獲得Gが多めの大物の魚が釣りやすくなる。 釣れた魚自体のサイズも大きくなりやすく、ボーナスが付きやすい。魚のサイズボーナスはB(1.5倍)・A(2.0倍)・A+(3.0倍)・幻の魚の場合特に効果が大きくなる。なお大物確率アップLV3の釣竿で幻の魚を釣った場合、釣り人11人で2万~8万Gを一度に稼げる。 フィーバーを狙う(腕・人数・運次第)ノーマルエリアで期待値が最も高いのは、アトラン島の最初のエリア(アッサーモ桟橋)・60匹で9400G スペシャルエリアで期待値が最も高いのは、レジェン島の最初のエリア(ニジーロ海クルーズ)・60匹で18200G プレミアムエリアで期待値が最も高いのは、シークレー島の最初のエリア(ヒースイー海クルーズ)・60匹で17700G(ニジーロ海クルーズよりも期待値は低い) ゲッソー・プクプクを釣る釣るのは極めて難しいが、釣れた場合の15000Gは結構大きい。特にA+サイズを釣った場合、サイズボーナスで45000Gにもなるのでハイリスクではあるがハイリターンでもある。 出現情報を貰っていて、エサの関係でプクプク・ゲッソーは釣れそうだが他の幻の魚を釣るのは微妙、という場合は狙ってみるのもあり。 エサを混ぜるのは効果はあるが、釣れる魚の数も減るため非推奨。ただし大物確率アップLV3のつりざおが無い場合は混ぜてもよい(お好みで)。 ゲッソー・プクプク以外のさまよいの魚は釣りにくいうえに獲得Gもあまり高くないので効率が悪く非推奨、ただしダイオウイカ・リュウグウノツカイについては幻の魚のついでに狙うのもよい。 大量のポイントを入手するには ※効果が高いものから列挙 基本的には金策と同じ。 幻の魚を釣る(上記の金策と同じで効率良し) スキル「大物確率アップ」を持つつりざおを使う獲得ポイントが少なめな小物の魚より、獲得ポイントが多めの大物の魚が釣りやすくなる。 ポイントについては魚のサイズボーナスが無く、DでもBでもA+でも同じになる。 フィーバーを狙う(運・腕・人数次第)ノーマルエリアで期待値が最も高いのは、アトラン島の最初のエリア(アッサーモ桟橋)・60匹で5200pt スペシャルエリアで期待値が最も高いのは、レジェン島の最初のエリア(ニジーロ海クルーズ)・60匹で7060pt プレミアムエリアで期待値が最も高いのは、シークレー島の最初のエリア(ヒースイー海クルーズ)・60匹で7260pt エサを混ぜるのは効果はあるが釣れる魚の数も減るため非推奨、ただし大物確率アップLV3のつりざおが無い場合は混ぜてもよい(お好みで)。 さまよいの魚は釣りにくいうえに獲得ptもあまり高くないので効率が悪く非推奨、ただしダイオウイカ・リュウグウノツカイについては幻の魚のついでに狙うのもよい。
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購入前どんなゲーム? これ面白いの? 購入後イントロダクション 基本情報タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 好きな色の花を作りたい 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 購入前 どんなゲーム? 花を育てるゲームです。 タネを埋めてすれちがいでやってくるMiiと一緒に花を育てていきます。 育成した花で庭を飾ったり、客の依頼どおりの花を作って納品していきながらゲームを進めます。 花の種類は80種類・色は1~12種類。茎と葉も哥種類。と、配合によって様々な花が作成できます。 例えると「バブーとコンテストがなくて、配合マシンがすれちがい頼りなアストロノーカ」だそうです。 これ面白いの? コツコツ収集系のゲームなので向き不向きあり。 ぶつ森でカタログ・図鑑埋めまくったり青バラつくったりする人は向いてます。 アイテム収集属性ない人には向かないかもしれません。 購入後 イントロダクション No イベント 達成後 1 最初の花を育てる - ↓ 2 最初の花の種を採取 - ↓ 3 採取した種を育てる メンデルさんから種を貰える ↓ 4 種を貰い、育てる フラワーセンターに行けるようになる 基本情報 「咲きそうな花」が3種類表示される場合、両親のどちらとも違う花が咲く場合がある。(品種変化)この方法で咲く花は珍しい品種である場合が多い。 メンデルさんによれば、品種変化が起きても科が変化することはないらしい。(「まぼろしの花」は例外扱い?) Mii広場で2回以上すれ違ったMiiは友達扱い(花手帳10種達成でエントランスに入ってくるときに花弁が舞うようになる)になり、そのMiiの花と交配すると「まぼろしの花」が咲くことがあるらしい。 花の種が少ないケース、レアな形状、色?の場合(例 カンパーニュ)取れる種が少ないが通常の形態より高く売れる。 タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 花ごとにタネの形は決まっているのでタネの形をチェックすること(L⇔R)で、両親のどちらと同じ花が咲くのかある程度推測できる。 また、タネの売却価格も判別材料になる。売却価格は購入価格の半額になるので花リストのタネ購入価格をチェックすればよい。 例)チャーム(栗型・タネ購入価格1500G)とフローラルピグ(栗型・タネ購入価格1700G)の配合 どちらも種子が栗型なのでタネの形では判別できないが、売却価格が750Gの場合は購入価格1500Gのチャームとなる。 好きな色の花を作りたい ゲームを進める(花手帳で8種類達成)と、やってきたMiiとタネを植えることができるようになる。 その際に植えたタネは手伝ってもらったMiiの好きな色(=服の色)になる。 ただし、白か青しか咲かない花を赤にするということは不可能。 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 花マイスターのぼうしがもらえる 種箱1段追加(最大24個保管可能) 新しい花手帳に切り替え(全80種の項目。幻の花がシルエットで表示) メンデルさんがサポーターから友人に(やることは一緒) イベント後にスタッフロール挿入 ここからが本番です
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このページは各会場で開催される体験会に行った方の感想を共有するページです。 ボタンのクリック感や音質などあまり紹介されてない細かいところなども募集しています。 ニンテンドー3DSを体験する。 全国のお店でニンテンドー3DSが体験できます。 ニンテンドー3DSを体験される方へ NINTENDO WORLD 2011詳細 1月8~10日千葉・幕張メッセ(※終了しました。) 3DSを体験した感想 ゼルダ、パルテナの待ち時間は長い、ウイイレ、ニンテンドックスの待ち時間短い。(初日) 3DSの裸眼3Dについてですが、やはり3D携帯を一足早く体験した方は3D携帯より3DSは見やすいという声があります。 裸眼3Dを始めて体験した方の話ですが、人によっては慣れないので最初の1回目は目が疲れた感じになる。何度も遊んでいるうちに慣れるので問題ないとのこと。(個人差はあります) 3Dを体験したら2Dには戻れそうにない。 3D初体験してぜんぜん疲れなかったという人もいれば3D初体験で眼が少し疲れたかな?という方も少なからずいます。慣れないので個人差です。 「3DSは映像が飛び出るのでなく、自分が映像に入っていく感覚になるゲーム機」という話だったが体験したらそう思った。 音質は高音質。 3Dってブーム乗った程度でしょ?と思っていたが人が実際に体験してみると3D凄いと思ったそうです。 裸眼3Dの見え方に個人差があるので3Dボリュームで調整すればしっくりくる!3D携帯より調整しやすい。 スライドパッドはとても使いやすいようです。 奥行き感がありここぞというときに飛び出してくる!と驚く。 十字キーは初代DS。HOME,START,SELECTボタンはDSi LL。POWERは少し固め。それ以外はDSiと同じ。 ニンドリ雑誌の情報によると体験会で100人出口調査で8割が好評。残りの意見は目が疲れるなど個人差によるものと寝転がって3D表示で遊びにくいという意見も。目の疲れの意見はまったく疲れなかったという意見もあるそうなので個人差があるとのこと。 3DSのソフト体験した感想 MGS:E3と同じものを見ることが出来たが3Dとメタルギアの相性はいい!3D体験した後に2Dにしてみたが3Dのほうがいい。 Winning Eleven 3DSoccer:ミニチュア感が凄く良い。自分がピッチにいるような気分。実況もいい!真横からの視点も搭載予定。 スーパーストリートファイターIV 3D EDITION:操作はスーファミ感覚、3Dモードの対戦も新鮮さがある。 バイオハザード リベレーションズ:グラが綺麗で良い。3Dによって恐怖感が増す。ホラー重視のバイオ。バイオは3Dと相性がいい。 戦国無双 Chronicle:戦闘中はモブも含めてフルボイスっぽい。会話イベントの立ち絵はヌルヌル動く。さすがに据え置き並みののワラワラ感はない。PSP版オロチより綺麗。 DEAD OR ALIVE Dimensions:気になっているあろう胸の揺れと立体視について場面によってはなかなかグッとくるものある。 リッジレーサー 3D:初期の発表から随分とグラ良くなった。3Dと合う レイトン教授と奇跡の仮面:DSレイトンより進化している。3DSならではの謎解きに期待。 nintendogs + cats:DSより進化してモフモフ感がいい。とにかくかわい過ぎてニヤニヤしてしまう。 新・光神話 パルテナの鏡 海外需要かと思ってなめてたが体験して見たら面白い!体験する価値がある。 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D:あの名作がよみがえる!これは期待! STEEL DIVER 一見地味だがやってみると面白い パイロットウイングス リゾート:3Dでやる意味があるソフトだ!。 ARゲームズ:とにかくおもしろい。ARはカードをカラーコピーしても遊べるらしい。 顔シューティング:単純だけど面白い。 次世代ワールドホビーフェア 11 Winter詳細 大阪・東京・名古屋・福岡 任天堂ブースではニンテンドー3DSカメラ・ARゲームズ、nintendogs+cats、新・光神話パルテナの鏡、ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dが体験可能。立体映像出展もあり。(大阪) KONAMIブースでは、ASPHALT 3D、Winning Eleven 3DSoccer、プロ野球スピリッツシリーズが体験可能。(大阪) 立体映像出展は待ち時間無く楽しめます。 プレミアム・アウトレット詳細 1月4日~4月3日静岡・大阪
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すれちがい伝説II表ワールドマップ 表ステージデータ すれちがい伝説II 表ワールドマップ 01 ─ 02 / 03 ─ 04 \ 07 ─ 08 / 09 ─ 10 ─ \ 16 ─ 17 ─ 18 !! ─ 19 ─ 20 ─ 13 ─ 14 !! ─ \ 05 ─ 06 / \ 11 ─ 12 ! / \ ─ 15 ─ / 下線…ぼうし入り宝箱あり。 ! …トラップ部屋。 !! …2人必要なトラップ部屋。 12番の部屋にはぼうしが2つ。3周目に訪れる15番のカギ部屋以外は2周目までに行きつくしておこう。 表ステージデータ カギの情報は カギ を参照 No 部屋 モンスター HP 備考 1回目戦利品2回目戦利品3回目戦利品 01 旅立ちの平原 入り口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) ヨッシーのぼうしピーチのぼうしテレサのぼうし 02 旅立ちの平原 出口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し スライム 10 03 あやかしの沼 西 ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し 04 あやかしの沼 東 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) しんしのぼうし2•3回目無し ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)仲間を回復する(回復量4) 05 廃墟 西 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 3回とも無し 06 廃墟 東 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) かいぞくのぼうし2•3回目無し スライム(黄色盾) 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 07 黒き丘 南 ブルーゴースト 25 分身の魔法赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)青魔無効 アーウィンのぼうしトライフォースのぼうしフォックスのぼうし 08 黒き丘 北 よろいゴースト 20 剣ダメージ-1倒すと王子救出可能 3回とも無し 09 うらみの山 西 ゴーレム 25 剣ダメージ-2 3回とも無し 10 うらみの山 東 レッドスライム 50 巨大化の魔法(4回で最大)黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)最大まで巨大化すると強制的に撤退 ハンバーガーのぼうし2•3回目無し 11 邪神の祭壇 西 ゴースト(白黒盾) 10 盾は白黒コンビの合体剣で破壊できる 3回とも無し ミイラ 15 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 12 邪神の祭壇 東(まぶしい部屋、黒勇者1人) よろいゴースト 20 剣ダメージ-1みがわりの魔法(仲間をかばう) にんじゃのぼうしサッカーのぼうし3回目無し さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 13 わざわいの森 入り口 よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 3回とも無し 14 わざわいの森 出口(毒の部屋、黄勇者2人) しにがみ 30 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1呪いの雲(晴れの薬で解除) きふじんのぼうし2•3回目無し 15 ふきつなほこら(要青銅のカギ) ゴールドゴーレム 65 剣ダメージ-2黒弱点(黒魔レベル×3、黒黒魔レベル×4)黒魔で防御力0 ヘイホーのぼうし2•3回目無し 16 やみの城 入り口 アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2倒すと姫救出可能 3回とも無し 17 やみの城 大広間 あらくれミイラ 45 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) エポナのぼうしケーキのぼうしピザのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 18 やみの城 王の間(炎の部屋、青勇者2人) よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 ドンキーコングのぼうしもりがみのぼうしリボンのぼうし しにがみ隊長 45 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1まふうじの雲(魔法が使えない) 19 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 60 剣ダメージ-1かたくなる魔法(剣ダメージ-1)勝利後、先頭勇者が帰る 3回とも無し やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 レベルダウンの雲(レベル-1)場の変化(桃/橙/黄/緑/黒の魔法)を打ち消し 3回とも無し 20 やみの城 天空の間 やみの王 200 レベルダウンの雲(レベル-1)紫/黄緑/水色魔法無効 王子のぼうしワリオのぼうし+青銅のカギやみの王のぼうし
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よくある質問どんなゲーム?どんな人におすすめ? 一度に貰った道具を次のステージに持ち越せる? すれちがいゾンビ購入者どうしですれちがうとどんなことがあるの? 弱い道具がある・・・ 道具の属性やゾンビの弱点の良い覚え方は? 何の趣味に設定してすれちがうと喜ばれる? メダルが埋められない スペシャルMiiが参加したんだけど… 道具の色をコンプしたいんだけど 「たおしたゾンビの数」のカンストっていくつ? 小ネタゾンビと相打ちクリア 趣味未設定 ナイショのMiiから貰う道具を変える 箱を壊して出てくるアイテム 敵(はいたつゾンビ)を倒すと出てくるアイテム よくある質問 どんなゲーム? すれちがったMiiの「趣味」に対応した「道具(武器)」を貰いながら、ゾンビと戦うアクションゲームです。 プレイヤーのレベル上げや武器の育成などの概念はなく、毎回1つのステージをクリアすればOK。 ゾンビを全部倒す、ボスゾンビを倒す、特定の場所・人物を守るタワーディフェンスに似た面など、ステージによって様々な目的があります。 攻撃は全てAボタン、またはAボタン長押しで必殺技の簡単操作です。 どんな人におすすめ? 雑魚ゾンビを蹴散らしていく様子は無双シリーズにも似た軽快アクションです。 Aボタン+スライドパッド(移動)のみと操作が簡単なので、アクションが苦手な人でもとっつきやすいです。 ストーリー設定はホラー要素を含みますが、ゾンビのキャラデザはコミカルで、血が流れたりすることもないのでグロ要素は薄めで、 あくまでデフォルメされていてステージ中には気づきにくいレベルだが、ゾンビの肋骨や心臓(一応ハート型)がむき出しになっていたり、 たまにゾンビの首が落ちて転がったりもする為、苦手な人も居るかもしれないというレベル。 ビジュアル的なことが気になるなら公式サイトの画像を見てから購入を決めましょう。 すれちがったMiiとスコアを競うランキング要素、道具図鑑、レアゾンビ図鑑などの収集要素もあり。 一度に貰った道具を次のステージに持ち越せる? 貰った道具を保持したままクリア、もしくは道具を貰わないMiiがいる状態でクリアしても持ち越せません。 1回に呼び込んだ人で1ステージのみプレイできます。 最初のうちは図鑑に登録された道具を増やすためにも、なるべく全員のMiiに話しかけましょう。 すれちがいゾンビ購入者どうしですれちがうとどんなことがあるの? 最初の一人目が購入者だった場合プレイするステージでゾンビに倒されていて「ゾンビ化する」設定の場合ステージ開始した瞬間にゾンビ化して登場し、プレイヤーが薬を渡してゾンビ化を治療されて「はっ!?あやうくゾンビになる所だった。助けてくれてありがとう」と言って依頼をしてきます。 ゾンビ化しない設定、もしくはゾンビに倒されていない場合通常通り、依頼者となり道具を渡します。 二人目以降が購入者だった場合購入者が「ゾンビ化する」の設定を選んでいて、プレイするステージでゾンビに倒されていた場合ゾンビ化して登場し、プレイヤーが近づくと薬でゾンビ化を治療された後、道具を渡して帰って行くという展開になり、仲間として戦ってくれません。 ゾンビ化しない設定、もしくはゾンビに倒されていない場合登場後に飛び跳ねていて、話しかけると仲間として一緒に戦うか、道具を貰うかをえらべ、「一緒に戦う」を選ぶと一緒に戦ってくれます。味方ユニットとして決まった地点に配置し、プレイヤーと離れた場所を守る使い方もできます。一定以上敵に攻撃されると、その場に倒れ、その後……「ゾンビ化する」の設定をしている場合その場でゾンビ化し、プレイヤーが近づくと薬でゾンビ化を治療された後、道具を渡して帰って行きます。こちらを攻撃してくる、というようなことはありません。 「ゾンビ化しない」設定にしている場合その場で倒れて、近づくと起き上がってプレイヤーが手に持ってる道具の回復をしてくれます。 なお通常、購入者はステージスタート時のデモでゾンビを追いかけていますが、 スタート時点でゾンビ化している購入者は、ステージスタート時のデモでゾンビを追いかけていません。 弱い道具がある・・・ 趣味未設定のMiiからランダムで渡される道具(「○○が拾った○○(道具)」と表示される)は、下画面ではぼろぼろの枠で表示され、耐久力が通常より少なくなっています。 アイテムで耐久力を回復することは可能です。 道具の属性やゾンビの弱点の良い覚え方は? 道具の属性に関しては、チャージ攻撃は全てパワー属性=全てのゾンビの弱点。 通常攻撃でゾンビを攻撃してみて/のようなヒットマークが出るの道具が斬る属性、とげとげしたヒットマークが出る道具が叩く属性。 弱点に関しては、かちかちゾンビ系、ばくはつゾンビ系、ばくはつゾンビ犬系、びりびりゾンビ系、とげとげバケツは叩くが弱点。 それ以外はレアゾンビやボスゾンビ全てを含めて斬る属性が弱点。 なお、弱点を突いた場合は☆のようなヒットマークが出る為、先にゾンビの弱点を覚えてから道具の属性を覚えた方が楽。 何の趣味に設定してすれちがうと喜ばれる? 図鑑埋めのために、趣味に設定している人が少なそうなもの:勉強・ドライブ・ペットなど 道具の使いやすさ:ゲーム・その他など 趣味の範囲ですが、図鑑埋めのためには「Miiの色」も関係するので少ない色(緑・茶色など)にMiiを設定するとより喜ばれるかも。 メダルが埋められない ステージ選択時に下画面右下の(Z)をタッチでメダル条件が確認できます。 一度のプレイで全部を埋めようと思わず、「○分以内にクリア」「レアゾンビを倒してクリア」などを一つずつこなしていくのがいいでしょう。 制限時間オーバーや全ての道具を失うなどでクリア失敗になりますが、2回までは最初からやり直しできるので、あえてやり直しを狙う手もあるかもしれません。 それぞれのメダルを取るコツとしては、 レアゾンビを倒してクリア 対象となる道具を用意して挑めばよい、対象の道具が無い場合は達成不可能。 早い段階で対象の道具が必要なステージでは一度に呼び込むMiiを少なくすると確実に早い段階で合流することが出来る。 注意点としてレアゾンビの耐久力は高めな為、「○ ○○以内でクリア」と、 レアゾンビの出現位置によっては「防衛対象ノーダメージでクリア」との同時獲得が難しい場合がある。 防衛対象ノーダメージでクリア 障害となるゾンビをひたすら攻撃するしかない、全体攻撃系のチャージ技を持つ道具が無いと達成難易度がハネ上がる。 場合によっては自分がおとりになって攻撃を受ける必要がある、おとりになる場合は道具が多いほど有利。 防衛対象が少しでもダメージを受けると達成不可能である。この場合やり直すしかない。 ウイルス研究所の研究室室前やエレベータ等、レアゾンビの出現位置が防御対象の近くの場合は同時獲得を狙わない方が良い。 ○ ○○以内でクリア とにかくゾンビの弱点を突いて攻撃して、素早く倒すのが重要。 群れや大型のゾンビ、固いゾンビ等はチャージ攻撃を使って撃破までの時間を短縮しましょう。 このメダルに関しては他のメダルとの同時獲得が難しいことが多いです。 スコア○○以上でクリア ゾンビ撃破時のスコアは、無敵状態での体当たり>弱点属性、チャージ攻撃等>弱点属性以外の通常攻撃なので、 よりスコアの高くなる方法でゾンビを撃破しましょう。 ステージで得たスコアの他に、他メダルのスコアボーナスを加算して目標スコアに到達しても埋めることが可能。 基本的には他のメダルの取得も同時に心がけると良いですが、制限時間のあるメダルをあきらめてゾンビを倒してスコアを稼ぐのも手ではあります。 ○○HIT以上を出してクリア スコアやタイムのメダルとの同時取得は難しいことが多い。 このメダルを狙う場合、Miiは仲間にしない方が良い(勝手に敵を倒し、HIT数を稼ぐ機会を減らされてしまうため。)。 50HIT以下・・・Wiiリモコン・食器セットなど、ある程度連発の効く道具でゾンビの群れを倒していけば問題ない。 70HIT以上・・・SF小道具、タブレット、カメラなど多段HITする道具でゾンビの群れを倒していけば簡単。 100HIT以上・・・無敵アイテムを取らずに、多段HITする道具でゾンビの群れを倒していけば良い。 150HIT以上・・・ここまで来ると達成が難しくなってくる。多段HITする道具で群れのゾンビを1体づつ攻撃するなど、工夫が必要。 道具を失わずにクリア 多くのMiiを一度に呼び込んで、耐久値が少なくなったら別の道具に切り替えるようにすれば道具を失いにくい。 チャージ技でたおしてクリア チャージ技を3,4回分取っておいて、ボスが赤く点滅しだしたらチャージ技だけで攻撃するようにすればOK。 スペシャルMiiが参加したんだけど… 人をさがす(所有していると稀に参加)や、スペシャルMii配信の時に参加が可能になる。 会話をすると「仲間にする」か「道具をもらう」の選択肢が出る。 道具を貰う=道具の攻撃力、速度、必殺技のどれかが1.5~2倍(道具の種類によって固定) ランダムで貰える道具は耐久度MAXで貰える。 仲間にする=無敵で戦闘不能にならない。(ただし、ソンビの攻撃はスルーできない) Miiスタジオに移動したスペシャルMiiは参加できない。 ★スペシャルMiiに貰った道具の性能 道具 性能 えんぴつ 必殺技1.5倍 フライパン 必殺技1.5倍 タブレット 攻撃力2倍 スーツ/ドレス 必殺技1.5倍 スピーカー 攻撃力2倍 ★スペシャルMiiの所有している道具 スペシャルMii 所持している道具 iwata(ルイージのぼうし) ランダム はまぐち まさる スーツ/ドレス ありの しんや フライパン あばれるくん スピーカー 道具の色をコンプしたいんだけど すれちがいか、人をさがすで目的の道具の色が出るまでやる。 趣味が「未設定」か「ナイショ」のMiiの道具を変える。(小ネタ”趣味未設定・趣味ナイショのMiiから貰う道具を変える”を参照) 残念ながら、コンプしても何も報酬はありません。 「たおしたゾンビの数」のカンストっていくつ? 99万9999匹っぽいですが、もしかしたらそれ以上有るかもしれません。 毎日1000匹づつ倒しても、約2年8ヶ月かかりますので諦めた方が良いと思われます。 小ネタ ゾンビと相打ちクリア 特定の敵を倒すことが条件 or 一定数の敵を倒すことがクリア条件のステージで 「敵を倒すと同時に自分も倒された」場合、道具を失ったSEの直後にステージクリアSEが流れ そのままクリア扱いになります。(道具を1つしか持っていなかった場合でもクリアできます) なお道具は失われた状態になるようで、クリア時に「道具を失わずにクリア」のメダルをもらえません。 趣味未設定 ナイショのMiiから貰う道具を変える 趣味が「未設定」及び「ナイショ」のMiiがくれる道具は「自分が見たことのある道具」からランダムで選ばれますが、 ステージ選択画面でXを押して道具を確認した後、タイトル画面→広場と戻ってまたステージ選択に戻るとランダムの道具が変わります。 レアゾンビ出現に必要な道具を出すのに利用できます。 ☆やり方☆ すれちがったMiiの趣味が 未設定 or ナイショ が条件(雇ったMiiでは出来ません) ★クリアーしている=タイトル画面で道具の確認できますので 広場に戻る→再度タイトル画面への繰り返し。 ★クリアーしていない=出発する→道具の確認→タイトル画面に戻る→広場に戻る→再度タイトル画面への繰り返し。 小技が出来る状態で一人でも雇ってしまうと、この小技は出来なくなりますが、広場に戻ると再度可能になります。 なお、趣味未設定のMiiがくれる道具は文字通り「拾ったもの」なので、道具の色とMiiの色が一致していませんが、 道具リストの色の欄はMiiの色が埋まります(道具の色ではありません)。 箱を壊して出てくるアイテム 青のパネル現在持っている道具の耐久力が減っている道具のダメージを小回復 現在持っている道具の耐久力がMAXスコア+100 緑のパネル現在持っている道具の耐久力が減っている道具のダメージを中回復 現在持っている道具の耐久力がMAXスコア+500 敵(はいたつゾンビ)を倒すと出てくるアイテム ぼうしチケットボーナスなし、ハイスコアを狙う場合は先に取っておくべき。 オレンジの玉レアゾンビを倒した時か、ぼうしチケットを配達するゾンビをぼうしチケットを入手後に倒した場合に落とす。現在持っている道具のチャージ技が使用されている場合チャージ技の回数が1回分回復する 現在持っている道具のチャージ技が使用されていない場合スコア+800
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日誌 タイトル画面の「日誌を見る」から確認できる。 すれちがいフィッシングでの自分のMiiの成績や、すれちがったMiiの成績の一部を確認できる。 魚ずかん 詳しくは魚ずかんを参考のこと。 ランキング 魚ごとのサイズランキング 釣った数ランキング 釣った種類ランキング 以上の三種類のランキングを確認できる。 (リストに載るのは上位10名まで、10位未満は省かれる) 魚ごとのサイズランキングでは、自分のMiiの記録に限り 魚ごとの今まで釣った数の確認もできる。 ※魚ごとのサイズランキングは、自分が釣った経験のある魚しか確認できないが、釣った経験のない魚の情報も保存されている。 釣った経験のない魚を釣った直後に保存されていた内容が確認できるようになる。 ※各種ランキングは本体毎ではなく Mii毎に管理されている。 これまでの記録 自分のMiiの 島をおとずれた日(初回プレイ日) 出会った釣り人の数(9999人でカンスト) 釣りに行った回数 協力して魚を釣った回数(大物以上の魚が対象) 見つけた宝箱の数 手に入れた釣竿の種類(全27種) を確認できる。 ぼうしチケット もくひょうチェックでのプレゼントが「ぼうしチケット」であるもくひょうの一覧。 詳しくはぼうしチケットを参照のこと。 その他 上画面では Miiの名前 ランク(50でカンスト) 現在のポイントと次のランクまでのポイント 現在持ってるお金(999999Gでカンスト) 今まで釣った数 今まで釣った種類(全160種) 自分のMiiと装備しているつりざお が表示される。
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ここでは、すれちがい伝説2のカギの入手方法と開放される場所を掲載している。 カギは特定の条件を満たすことで宝箱の中から入手でき、ワールドマップで自動的に使用されて、対応するカギ穴マークのステージを開放する。 開放されたステージは、周回プレイやあきらめるによってセーブが初期化されても開放されたままであり、ゆえに周回プレイを繰り返しても、同じカギを再入手することはなくなる。 青銅のカギ 通行可能になる場所 伝説2表ステージ「ふきつなほこら」 入手方法 伝説2表ステージを2周クリアで入手可能。(宝箱の中に、ワリオのぼうしと一緒に入っている) 銀のカギ 通行可能になる場所 伝説2裏ステージ「さばきのほこら」 入手方法 伝説2裏ステージの「邪神の祭壇 前」「やみの遺跡 東」を両方突破すると、出現する宝箱から手に入る。 金のカギ 通行可能になる場所 伝説2裏ステージ「封印の間」 入手方法 全てのやみの王(裏伝説ラスボス)戦にて、遭遇時から勝利までを 合計20人以下の勇者で達成 すると手に入る。 仲間のくすりで呼び戻した勇者もカウントされる ので注意。コンビレベル9以上の合体剣主体で攻撃すると満たしやすい。青銅のカギや銀のカギより先に入手することも可能。ただし、 銀のカギがないと封印の間に繋がるルートには入れない 。3周目までなら宝箱に帽子と一緒に、4周目以降でもカギだけが入った宝箱が出現する。 金のカギ入手戦の攻略例 準備 作戦によって違うが、大量のゲームコインを確保しておく必要がある。 ラストゴーストを あと1回の合体剣で確実に倒せる状態に追い詰めておく 。 正攻法 高レベル勇者を繰り返し出撃させる 歴代からレベル7の勇者を雇って1人だけで出撃し、剣攻撃を繰り出す。これを全てのやみの王が倒れるまで繰り返す。レベル7勇者(雲の効果でレベル6にされる)の剣攻撃が全部命中すれば18ダメージ。最短だと14回目の出撃で達成できる。( コイン総数126枚が必要 )最悪でもミスが18回以内なら20回目までに達成可能。単独出撃なのでクリティカルも期待できる。 レベル6勇者だとミスが10回までしか許されないので運が悪いと失敗してコインの無駄遣いになる。とはいえクリティカル1回につきミス2回が帳消しになるので成功率は十分。 レベル5勇者だとノーミスでも10ダメージ足りない。理論上はクリティカルが2回以上出れば倒せる計算だが、かなり分の悪い賭けになる。 攻略例1 高レベル勇者コンビのみを出撃させる 歴代から高レベル勇者の同色コンビを雇って2人で出撃し、合体剣を繰り出す。 これを全てのやみの王が倒せるまで繰り返し、20人以内の攻略を目指す。合体剣はほとんど外れないので、同色のレベル9コンビ(レベル4勇者×2など。雲の効果でレベル7にされる)を雇って合体剣を繰り返せば、28ダメージ×9回で、18人でほぼ確実に達成できる。( コイン総数108枚が必要 ) 攻略例2 高レベル勇者コンビを仲間のくすり(8コイン)で復活させ続ける 高レベルの同色勇者2人、補助に回る勇者2人の計4人で出撃。補助の勇者はさすらいで雇い、オレンジが必要なら歴代の3人目で雇う。 全てのやみの王戦開始時にのみ、オレンジの魔法or晴れのくすりを使わせる。オレンジの魔法には発動失敗がなく、5回攻撃を当てられれば薬で雲をはらうよりも合計ダメージが多い。 あとは「高レベル勇者コンビによる合体剣」「仲間のくすりで復活」の二手を全てのやみの王が倒せるまで繰り返す。同色レベル7勇者×2人+オレンジ勇者+さすらいの勇者で、攻撃がハズレなければ、コイン消費(23+8x4=)47枚で攻略可能。 参考動画(URL掲載者=動画のうp主) http //www.youtube.com/watch?v=DMgUjEb0iEQ 攻略例3 すれちがいと歴代の混合コンビを作り、力のくすり(20コイン)で一斉強化 おしらせリストで確認しながらMiiを 7人 広場に招き入れる。7人に満たなかったり、超えていたらダメ。 同色コンビを4組作れるよう、歴代から色を合わせるようにレベル4前後の勇者を3人雇い、合計10人で出撃する。レベル5勇者だと、レベルダウンの雲(-1) 力のくすりの環境ではレベル7になる。 余った2人の勇者に全てのやみの王戦開始時に「力のくすり」「オレンジの魔法(使えたら)or晴れのくすり」を使わせる。 4組の合体剣で全てのやみの王に総攻撃。そこそこ命中すれば、過半数(125)を超えるダメージを与えられる。 いけると思ったら、もう一度同じことを繰り返そう。
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すれちがいシューティング FAQ キャラクター ステージ ハイスコア 肩書き ぼうしチケット
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すれちがいがーる【登録タグ shu-tP す 初音ミク 曲】 作詞:川島コージ 作曲:shu-tP 編曲:shu-tP 唄:初音ミク 曲紹介 Nintendo 3DSの「ニンテンドーテレビ」で配信された番組「トビダスZ」内のユニット「ダウンローダーZ」。そのデビュー曲「すれちがいガール」のVOCALOIDバージョン。 ダウンローダーZバージョンもアップされている。 なお、ダウンローダーZは「恋はケツカッチン」のNDS48の後継グループ。 歌詞 (トビダスZ公式ページより転載) トビダスココロ(ダウンロード) トビダスオモイ(ダウンロード) トビダスキモチ(ダウンロード) トビダスガール(ダウンローダーゼーット!) タッチペンでなぞるみたいに ワクワク始まる恋のゲーム キミのためなら どんな難問も どんなモンスターも クリアしていける! すれちがうガール キミとの距離 近づくだけで ハートをキャッチ すれちがいガール 1000人出会っても キミとの1回が何よりステキ トビダスココロ(ダウンロード) トビダスオモイ(ダウンロード) トビダスキモチ(ダウンロード) トビダスガール(ダウンローダーゼーット!) 恋のルートをダウンロード ドキドキしちゃうラブゲーム キミのためなら どんなレースも どんなボスキャラも WIN できる! すれちがいガール 振り向きざまに スッと近づき ハートをキャッチ すれちがいガール 何人出会っても キミとの出会いが何よりラッキー トビダスココロ(ダウンロード) トビダスオモイ(ダウンロード) トビダスキモチ(ダウンロード) トビダスガール(ダウンローダーゼーット!) すれちがいガール キミとの距離 近づくだけで ハートをキャッチ すれちがいガール 1000人出会っても キミとの1回が何よりステキ トビダスココロ(ダウンロード) トビダスオモイ(ダウンロード) トビダスキモチ(ダウンロード) トビダスガール(ダウンローダーゼーット!) トビダスココロ(ダウンロード) トビダスオモイ(ダウンロード) トビダスキモチ(ダウンロード) トビダスガール(ダウンローダーゼーット!) コメント 名前 コメント
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